人の記憶は簡単に書き換えられる

このブログでも何回か話題にしていますが、人の記憶というのは非常に当てにならないものです。動画撮影であれば、カメラの前の事実をありのままに記録することができます。しかし、人間の記憶は動画撮影とは異なります。 ある大学の講義続きを読む “人の記憶は簡単に書き換えられる”

最後通牒ゲームでわかる人間心理

最後通牒ゲームという経済学、心理学の実験をご存じでしょうか。このゲームは提案者と応答者の2人でおこなわれます。提案者は特定の金額を提示され、その金額を2人でどう分けるか提案する権利が与えられます。応答者は、提案者の提示し続きを読む “最後通牒ゲームでわかる人間心理”

フリーライダーへの対処方法

社会集団や組織から得られる便益だけを享受しておいて、相応の費用を払わなかったり、決まり事を守らなかったりする人のことを「フリーライダー」と呼びます。 私が学生の頃生活していた大学の寮は、学生の自治によって運営されていまし続きを読む “フリーライダーへの対処方法”

プレッシャーは創造性の敵

創造性に関してある研究がおこなわれました。その研究では約2000人の被験者が集められて、おもちゃやスマホアプリなどを使った創造性を刺激するゲームをやってもらいました。ゲームのあとで、一部の被験者にはできるだけ創造的なアイ続きを読む “プレッシャーは創造性の敵”

ヒエラルキーのメリット・デメリット

心理学者ジョン・メイナーによると、人間は序列(ヒエラルキー)が定められた集団の中で生きるように設計されているそうです。 実際に、初対面同士の5人を集めて何らかの課題に取り組ませる実験をすると、必ず5人の間にはヒエラルキー続きを読む “ヒエラルキーのメリット・デメリット”

想定外の出来事に対処する方法

人前でプレゼンテーションや何らかのパフォーマンスをするとき、すべてが想定通りにうまくいくとは限りません。想定外の出来事が起きたとしても、その後の対応次第では成功を収めることができます。大事なのは、あらゆる可能性を想定して続きを読む “想定外の出来事に対処する方法”

報酬ではなく熟達願望をモチベーションにする

1973年に心理学者のマーク・レッパーらはモチベーションに関する実験を行いました。実験では、被験者である子どもたちを3つのグループに分けて絵を描いてもらいます。 【グループ1】「よく描けたで賞」という賞状を見せて「絵を描続きを読む “報酬ではなく熟達願望をモチベーションにする”